3DMax渲染输出全景参数设置
场景相机的设置, 渲染输出图像尺寸为宽度6000*高度3000,图像纵横比2.0, 相机类型选择球形,覆盖视野打钩,角度改成360度,...
场景相机的设置, 渲染输出图像尺寸为宽度6000*高度3000,图像纵横比2.0, 相机类型选择球形,覆盖视野打钩,角度改成360度,...
大家好,我是小爱,今天本实例通过制作一个现代的时尚地灯造型,来学习【standard PRimitives】(标准基本体)面板中【cone】(圆锥体)、【cylinde...
大家好,我是小爱,3DMax中的lathe(旋转)修改编辑器可以将二维样条旋转为三维模型,极大地提高我们多模型构建的效率,下面我们来分析一下如何去对3DMax的lath...
在3DMax动画制作中,对显示的模型可以用实体显示,也可以用线框的方式来显示,这样对于立体结构时,容易理解立体模型。那么,3DMax中如何把模型用线框显示呢?这里通过把...
在日常的制作模型的工作中,可以使用建模软件3DMax,这可以用3DMax2014中文版来设计和制作。当在制作模型时,经常需要导入背景图片作为建模的参考。那么,3DMax...
大家好,我是小爱,在36DMax中,为了将平面的字体改为立体的字体,主要是利用修改面板中的“挤出”的命令。这个命令可以让我们更好的进行模型的创作,很多小白可能不太熟悉,...
3DMax软件在制做动画和3D场景时,经常会制作一些简单的模型,比如在日常生活中看到的雨伞。那么,3DMax中如何创建好看的胶囊模型呢?这里给大家演示3DMax中通过绘...
3DMax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型...
有些同学就喜欢用3DMax制作一些花里胡哨的东西,不过这个也是一个优点,证明思维很活跃,那么今天我就来教一个新手也可以学的会的二十二角星椎体的制作,具体操作步骤下面演示...
大家好,我是小爱,相信大家对3DMax都有所了解,3DsMax是一款功能强大的三维模型制作软件,我们在使用该软件时不仅可以创建三维模型,同时也可以制作三维动画,在进行模...
大家好,我是小爱,相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未尝试制作过的模型,比如特殊抱枕的制作,那么今天本文内容主要以----版本为例,给大家分享3DsMa...
在日常的制作模型的工作中,可以使用建模软件3DMax,这可以用3DMax2014中文版来设计和制作。当在渲染模型时,会用VrayVray渲染器。那么,3DMax2014...