若何正在Unity中取得精灵物体的高度?

  

Hello!行家好,我是纸扎戏偶,正在咱们事情中不免会遭遇各类各样的软件题目,本日咱们来分享一下“怎样正在Unity中取得精灵物体的高度?”这篇著作,信托有许众小伙伴都市了,然则仍然有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  用具/软件

筑设型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作编制:Windows7

  

运用软件:Unity

  设施/教程第1步

掀开自身的unity3d场景,正在内中创筑一个新的Sprite精灵物体。

  

  第2步

正在Sprite中增添自身的精灵图片。

  

  第3步

给精灵物体增添 Obj_height剧本。

  

  第4步

可能直接正在start中取得物体的高度(宽度即是x)。

  

GetComponent<Renderer>().bounds.size.y;

  

  第5步

有时分咱们须要取得有用碰撞个别的高度,比方这里咱们给精灵物体增添 Box Collider 2D组件,并自身编辑了规模。

  

  第6步

接着咱们可能最初取得碰撞组件然后取得其高度。

  

GetComponent<BoxCollider2D>().bounds.size.y

  

  第7步

运转unity场景,终端会输出精灵物体的高度与碰撞体的高度。

  

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