Maya中何如刷权重?

  

Hello!大众好,我是纸扎戏偶,Maya是咱们动画策画处事中时时要用到的软件之一,即日咱们来分享一下“Maya中奈何刷权重?”这篇著作,信托有许众小伙伴都市了,然而仍是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  器材/软件

筑设型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作体系:Windows7

  

利用软件:Maya

  方法/教程第1步

翻开Maya软件,找到需求刷权重的文献,点击翻开。这里我需求刷权重的是rig_mogu.mb ,模子曾经做了绑定。若只是纯正的模子文献还需求做好骨骼绑定,才华对其刷权重。

  

  第2步

将菜单集切换到“动画”模块,正在动画器材架中找到绘制蒙皮权重器材,双击绘制蒙皮权重器材调出器材属性栏。如图,正在属性栏中席卷,排序式样:默认按目标;形式:绘制、抉择、绘制抉择;绘制操作等选项。正在绘制形式中闭键是合理切换操作形式,配合笔刷巨细,深度以及权重不透后度、值的巨细来反复操作。抵达最终需求的适合做动画的模子

  

  第3步

当咱们抉择需求刷权重的模子时,属性栏中上方的方框中会显示模子对应蒙皮的骨骼。点击随便骨骼,正在模子中会对应显示骨骼所把握的模子;如图所示,抉择每根骨骼查看对应的蒙皮畛域,并利用刷子调治。

  

  第4步

赶紧键:抉择绘制笔刷时,按住B键,同时拖动鼠标——改动笔刷的畛域巨细;按住N键,同时拖动鼠标——改动笔刷的深度巨细

  

  第5步

当咱们绘制好权重后,为了避免绘制其他骨骼时受到影响,可能点击骨骼前面的锁象征,将权重锁定。

  

  第6步

正在绘制流程中,对付权重把握昭着的骨骼,可能正在 窗口>通例编辑器>组件编辑器中,通过抉择点,改动对应骨骼的值。0是不把握,1是十足把握。比方root骨骼把握最底部的点,于是,最底部一圈点对应root值为1,其他骨骼均为0

  

  

  第7步

通过以上步骤,按序抉择root——j21等骨骼,绘制权重。绘制流程中众利用腻滑过渡。利用增添形式时,值成立偏小;更换形式中,成立值为0

  

  

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