Maya场景里怎样增加做好的模子?

  

Hello!大众好,我是纸扎戏偶,Maya是咱们动画计划作事中通常要用到的软件之一,这日咱们来分享一下“Maya场景里何如增添做好的模子?”这篇著作,自负有良众小伙伴都邑了,然而依旧有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  器材/软件

筑立型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作体系:Windows7

  

利用软件:Maya

  步调/教程第1步

以下列场景为例,正在鼠标模子右侧增添一个手机模子。

  

步调:“文献-输入”

  

【File-Import】

  

  

  第2步

掀开文献夹,找到必要增添的模子,双击即可增添。

  

  

  第3步

必要细心,Maya软件里增添模子到现在场景时,必要保障被增添的文献名是英文,不行含有中文!不然容易报错!以中文定名Maya模子也会导致以来再次编辑该模子时,闪现无法编辑的状况。

  

举例证明,设立一个名为“方形抱枕”的模子,存储。正在现在场景掀开“文献-输入”,找到“方形抱枕”的场所,双击采用该文献。模子“方形抱枕”就导入到现在场景里了。

  

  

  第4步

此时采用“方形抱枕”模子,点击右键,会觉察页面下方的Mel行报错,右侧属性栏显示“TEMPORARY_IMPORT_NAMESPACE_?__?__?__?__1:pCubeShape1”,外现该模子的定名闪现了题目。

  

  第5步

借使闪现了这种状况,则必要将该模子删除,从头定名成英文再从头导入。

  

  第6步

模子光复寻常,属性栏没有报错,点击右键能够对模子实行寻常编辑。

  

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