ai绘制写实运动鞋

   成效图

  

   1. 正在AI里新修,宽:786px 长500px的图层。

  

   2. 矩形器材画一个723px*253px的矩形,用钢笔器材正在矩形里勾出鞋的轮廓。

  

  

   3. 鞋的轮廓画好挑选它,菜单-对象-道途-偏移道途,输入:-5px,确定。维系对新对象的挑选。挑选直接挑选器材,挑选蓝色箭头所指示的定位点,遵守箭头的倾向,转移它们一点。

  

  

   4. 挑选玄色的对象,并行使线性渐变填充,维系挑选的对象。去成效>风致化>投影。然后点击OK。

  

  

   5. 填充血色道途对象( R = 0,G = 34,B = 98),并增添1px的描边(R = 13,G = 30,B = 124)。确保天生的体式仍处于被选中状况,复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F),然后去成效>纹理>纹理化。单击确定。设备终末的混淆形式,变亮、消浸不透后度为20%。

  

  

   6.行使钢笔器材,创修一个新对象,并用线性渐变填充它,然后去成效>笼统>高斯笼统。输入15px的半径,然后单击确定。挑选蓝色体式(不具有笼统成效)复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F)并创修,并把它转移到前面。维系这个挑选。按住Shift键并单击高斯笼统成效的体式,然后去到对象>剪切蒙版>修制(按Ctrl +7)。确保结果还是选中,按(Ctrl+左括号),将它移到后面。

  

  

  

  

   7.行使钢笔器材,创修一个新图形,并用线性渐变实行填充。

  

  

   8. 连接行使钢笔器材,画出一个新图形,之后用线性渐变填充,并增添1px的描边(用线性渐变填充),维系图形的被挑选状况,对象>道途>偏移道途,输入4px然后点击ok。确保图像仍正在被挑选状况,肃清填充的颜色,然后调换描边的颜色R=188, G=190, B=192。翻开描边的调色板(窗口>描边),正在描边的调色板里,查看虚线框,输入4px,6px。挑选这两个对象,然后按住Ctrl+[,图层向后转移。

  

  

  

  

   9. 连接用钢笔器材,创修三个弯曲道途,道途画好挑选黄色道途,无填充,1px描边(径向渐变描边)接下来,行使宽度为3px的描边。挑选两条血色道途,吸监工具挑选颜色,然后渐变,虚线边框。

  

  

  

   10. 挑选正在第7次序里创修的图形,对象>道途>偏移道途。输入7px,ok。删除其填充色,增添1px描边(绿色),然后遁避结果ctrl+3。接下来从头挑选正在次序7里创修的图形,并复制。

   退换它的现有颜色与新的径向渐变。确保天生的体式仍处于选中状况,然后转到成效>纹理>纹理化。遵守数据显示正在第二图像,然后单击确定。设备天生的体式的混淆形式为正片叠底,并消浸不透后度为20%。

  

  

   11.挑选正在次序10里创修的图形,复制一层,然后转到外观面板(窗口>外观),取出纹理化的成效。

   删除天生的体式填充颜色,并增添一个8px描边(行使线性渐变)。

   维系选中,成效>风致化>外发光。然后点击OK。

  

  

   12.为第11步创修的新对象做一个副本(按Ctrl + C,Ctrl + F键),并删除它的外发光成效。

   天生的对象的笔触粗细更改为6px和宽度1px,然后更改混淆形式为差值。

  

   13. 为第12步创修的新对象做一个副本(按Ctrl + C,Ctrl + F键),调换描边颜色R=149, G=183, B=238 ,更改描边宽度:3px。之后更改混淆形式:平常。挑选增添锚点器材(+),并增添两个锚点(绿色)。

   从头挑选这两个新创修的锚点,然后隶属性栏按钮单击上的剪切道途正在选定锚点。将创修两个新的对象。挑选右边对象,并将其删除,从头挑选余下的对象,成效>笼统>高斯笼统。输入2px的半径,然后单击确定。对象被选中,按(Ctrl +左括号)两次,向后移。

  

  

  

   14. 按(Ctrl +Alt+3)展示第10步里被遁避的对象。之后为绿色线性体式填充两个锚点(白色),挑选两个新修的锚点,

   点击隶属性栏按钮切正在选定的锚点道途上。这将创修两个新的道途。

   挑选左侧的道途,将其移除。从头挑选其余的道途,拿起吸监工具(I),然后与次序8中创修的虚线道途的次序相似。

  

  

   15. 挑选钢笔器材,新修两条道途,当道途被画好,从头挑选这些道途,无填充,1px的描边(R=136, G=172, B=224),之后描边的宽度为2px、1px的高斯笼统成效。

   连接用钢笔器材(P),创修一个对象,并行使线性渐变数值实行填充。

  

  

  

   16. 行使椭圆器材,新修7px*7px的新对象,填充色 R=27, G=9, B=4,之后2px的成仙成效。

   复制5个刚设备的圆,将6个圆实行安排。

   挑选6个新的圆,将它们修组(Ctrl +G),然后去到对象>变换>转移。正在转移面板,输入12px,然后单击复制,然后按(按Ctrl+ D)众次,再次挑选通盘新创修的组和将它们修组(按Ctrl + G)。

   挑选正在第15步创修的体式,复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F),向前转移(按Ctrl + Shift +右括号)。

   维系新的体式被挑选,按住Shift键并单击新组,然晚进入对象>剪切蒙版>修制(按Ctrl+7)。

  

  

  

   17. 用钢笔器材绘图形,画好后,填充绿色和渐变。

   挑选黄色的对象,填充渐变,成效>纹理>纹理化,点击ok。

   成仙3px,透后度90%。

   挑选从次序16所创修的到正在次序15中创修的通盘体式,然后组(CTRL + G)修组。

   按(Ctrl +左括号)几次,将组向后转移。

  

  

  

  

   18. 用钢笔器材,创修两条弯曲道途,将正在两个新创修的弧线道途段根本上创修鞋带。

   连接用钢笔器材(P)处事,并创修一个对象,当新的对象被绘制告竣,用线性渐变填充。

  

  

  

   19. 连接行使钢笔器材,新修两个对象,并实行渐变填充。

   挑选正在次序18中创修的血色和绿色的弧线道途,并删除它们。

  

  

   20. 反复之前的次序,正在之前的鞋带次序根本上修制另一局部鞋带。

  

  

  

  

   21. 钢笔器材,创修两个弯曲的道途,道途被画好后,挑选两个锚点(黄色),然后单击隶属性栏中的挑选连合止境按钮。

   挑选(白色)两个锚点和连合它们。用线性渐变填充新的对象。

  

  

  

   22. 要增添的细节,起初绘制两个弯曲的道途。

   当道途被画好,挑选绿色的道途,无填充,并增添2px描边(行使线性渐变)。

   挑选剩下的道途,无填充它,并增添2px的描边(行使线性渐变)。

  

   23. 反复之前的次序,为鞋带的其他局部填充细节。

  

  

  

  

  

  

   24. 修制鞋带的顶端,用钢笔器材,画出道途。无填充,5px描边(行使线性渐变)。

  

   25. 挑选对象,修组(Ctrl + G),成效>风致化>暗影。然后单击确定。

  

  

   26. 遵守所示的图像纪律,正在鞋带的其他段上反复之前的次序。

  

  

  

  

  

   27. 挑选钢笔器材,新修图形,新创修对象的其他局部正在这些鞋带的根本上。

   画完后行使钢笔器材,开头创修。

   接着线性渐变填充对象。

   连接用钢笔器材(P)。为另一个血色对象填充线性渐变。

  

  

  

  

   28.正在鞋带的其他局部上反复之前的次序。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

   33. 修制鞋带孔。行使椭圆器材,13px*13px,填充R=189, G=171, B=172,然后连接椭圆器材,创修11px*11px的圆。填充R=45, G=27, B=38。现正在选中新修的两个圆,修组。然后遁避正在鞋带后面。

  

  

   34. 复制更众的hole组,然后安排正在血色圆圈所示的地点。把这些hole放正在鞋带后面。给通盘的hole修组。

  

  

  

   35. 修制后台。挑选矩形器材,创修786*500px的长方形,渐变设备。

  

   终末一步便是将shoe安排地点即可告竣最终成效图修制。

  

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