3DMax的hAIr下令应用教程

  

3DMax软件正在做动画、3D场景中通常应用。制制经过重要经过是:筑筑模子、增加材质、增加灯光、衬托输出。模子要从根蒂的入手学,迟缓地制制繁复的模子,如人物模子、制造模子等。这里从最简略的HAIr下令入手,给群众演示,3DMaxd的HAIr下令奈何应用的手腕,期望能助助到有必要的人。

  东西/软件

电脑型号:联念(Lenovo)天逸510S; 编制版本:联念(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

  手腕/设施第1步        掀开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,正在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【准则根本体】按钮,选拔【圆锥体】,正在透视图上,拖动绘制一个平面出来,并可改正颜色为紫色,如下图所示。第2步        接着,鼠标左键正在右边的【改正】面板中,选拔【Hair】单击一下,如下图所示。第3步        然后,鼠标左键选拔【Hair】面板上的参数,可看到默认的参数,如头发数目与头发段参数,如下图所示。第4步        接着,正在右边的【Hair下令】面板上,改正头发数目的参数,这里输入30000,头发段输入10,可看到圆锥体头发数目的添加,如下图所示。第5步        然后,正在右边的【Hair下令】面板上,,用鼠标左键拉动下拉滚动条,可看到随机比例参数,正在输入框中输入80。可看到头发的分散发作了蜕变,如下图所示。第6步        结尾,衬托透视图,鼠标左键单击【衬托】按钮,就能够看到圆锥体通过Hair下令,改正参数后的功效图了,如下图所示。

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