Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya如何创建humanik骨骼?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
我们将Maya这款软件打开,在该界面内我们将模块切换为animate模式,如图所示:
第2步
切换模式之后在菜单里找到skeleton选项,如图所示:
第3步
点击skeleton选项在其子级菜单里我们就会找到humanIK选项,如图所示:
第4步
点击humanIK选项我们在右侧的就出现该设置界面,如图所示:
第5步
在这个设置界面内我们找到skeleton选项,如图所示:
第6步
点击该选我们在右侧就会看到进入了definition的操作模式,如图所示:
第7步
进入到definition模式之后在透视图里就会看到我们创建的骨骼,此时我们就可以使用该骨骼了,如图所示:
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