怎么调出C4D里预置的运动模型?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“怎么调出C4D里预置的运动模型?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

比如,我们要在软件预置中调出网球拍的模型。

  

启动软件,打开操作界面;在界面的右上方这里是对象面板。

  

  第2步

在对象面板的右侧这里,竖排着菜单栏,最上面就是“对象”,默认打开的就是对象面板;

  

我们点击:内容浏览器

  

  第3步

点击“内容浏览器”后,面板上显示出七个项目,我们双击:预置;

  

打开“预置”的八个选项;

  

  

  第4步

从上而下,数到第三个:broadcast

  

双击:broadcast

  

打开“broadcast”的下属内容,四个选项。

  

  

  第5步

双击,上面的第一项:3D objects

  

随即打开该项的相关内容;在这些内容中,我们找到:sport Items 并双击它。

  

  

  第6步

双击“sport Items”,即打开了预置的运动有关的模型;

  

在这些模型中,我们找到最后一个:tennis racket

  

这就是网球拍

  

  

  第7步

双击:tennis racket

  

模型即显示在视图中;鼠标放在模型上,把视图放大些,就能看清楚模型。

  

我们点击:对象,切换回对象面板;

  

我们就可以使用该 模型了。可以对其进行各种操作。

  

  

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