3DMax中物体如何移动?

我爱学教程(纸扎戏偶)

  

3DMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,初学者在学3DMax时会束手无策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他软件不太一样,接下来,小编向大家展示3dmax中物体移动的技巧。希望能帮助到有需要的人。

  工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:联想(Lenovo)天逸510S;软件版本:3DMax2010

  方法/步骤第1步x键可以在彩色坐标和灰色坐标之间切换,下面两个图分别是彩色坐标和灰色坐标的效果。第2步移动坐标轴可以让物体只沿着坐标轴发生位移。第3步面移动,观察这两个途中红框中的区别,如果红框中显示的是彩色只能沿着坐标轴正向方向移动,如果是黄色,可以沿着两条坐标轴正向反向同时移动,也就是面移动。第4步按可以f5锁定x轴 只在x轴向移动,可以在工具栏右键,然后选择axis constraints,翻译过来是轴向约束的意思第5步f6锁定y轴第6步f7锁定z轴,在z轴向方向移动物体。第7步f8双轴锁定,并且在不同的双轴之间切换。第8步显示轴向控制可以在菜单栏视图中设置,设置好了之后可以隐藏坐标轴。第9步如果想确定物体在场景中的位置,需要在移动工具标志上单击鼠标右键,弹出的对话框左边的是绝对坐标,要想让物体回到原点只需在x或者y后面的空格输入0即可。右侧的是相对坐标,它记录的是物体的位移距离,他的特点是完成移动后归零。

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