3DMax中Proboolean打洞无法进行布尔运算怎么解决?

  

大家好,我是小爱,3DMax中的Proboolean又叫做高级布尔运算,对于电脑配置要求挺高的,一般车削做出的模型进行这个操作容易出问题,那么3DMax中Proboolean打洞无法进行布尔运算怎么解决呢?今天小爱来给大家分享一个有效的解决方法。

  工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2016

  方法/步骤第1步

第一步如图所示:使用Proboolean提示无法进行布尔运算,点击确定。

  

  第2步

第二步如图所示:提示检查运算对象自交,点击确定。

  

  第3步

第三步如图所示:模型1的车削输出为网格。

  

  第4步

第四步如图所示:将模型1的车削输出改为面片,这个孔的布尔运算就完成了。(更改时有时会出现错误需要更高车削轴等操作。)

  

  第5步

第五步如图所示:对另外网格状态时出问题的模型二进行拾取,也完成了布尔运算。

  

  第6步

第六步如图所示:有时候完成了运算但是孔的状态显示不出来,可能跟电脑配置有关系,换台电脑就没事。

  

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