3DMax凉亭模型制作教程

我爱学教程(纸扎戏偶)

  

本实例通过制作凉亭造型,来学习【Pyramid】(四棱锥)的创建与修改,以及配合【Editable Poly】(可编辑多边形)命令进行编辑,再通过【Lattice】晶格命令制作出凉亭的顶部造型。下面就由我爱学教程小编分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。

  工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2009

  方法/步骤第1步      单击(创建)/(几何体)/【Pyramid】(四棱锥)按钮,在顶视图中创建一个3600*3600*1200的四棱锥,修改其宽度,深度和高度段数均为3,如图。第2步      将四棱锥转换为【Editable Poly】(可编辑多边形),按下4键,进入(多边形)层级,将底部的面全部选择并删除,如图。第3步      退出【Editable Poly】(可编辑多边形)命令,再为其添加【Lattice】(晶格)命令,具体参数设置如图。第4步      将制作的凉亭顶支架在原来的位置再复制一个,删除【Lattice】(晶格)命令,作为凉亭的玻璃顶,并给他一个不透明度。第5步      在顶视图中绘制两个3700*3700的矩形,通过【Edit Spline】(编辑样条线)命令将矩形向内便宜500的轮廓量,再执行【Extrude】(挤出)命令,设置挤出高度为60,作为凉亭的檐,调整其位置,如图。第6步      激活顶视图,在凉亭顶部角的位置,创建一个450*450*80的长方体作为柱座,创建一个450*450*60的长方体作为柱顶部,再创建一个半径为175、高度为2260的圆柱体作为柱子,然后以实例的方式进行复制,得到如图所示效果。

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