Maya如何建模一个小桌子?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya如何建模一个小桌子?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

打开maya软件,切换到多边形模块并新建一个盒子cube

  

  第2步

选择移动工具或直接快捷键“w”将刚才建好的盒子cube向上移动到一定高度,为了以后操作方便哦。

  

  第3步

选择工具栏里的编辑网格--插入循环边工具,如图所示

  

  第4步

添加循环边,先上下左右各一条,加完后,效果如图所示

  

  第5步

同理,再在盒子的上下左右和之前的边稍微有点间距的地方再次插入循环边,加完后效果如下图所示

  

  第6步

选中盒子,右击恢复到主体物,即object mode 主体物体,然后再次右击选中face面,并选中图中此时循环边围绕产生的4个面,如图

  

  

  第7步

选择工具栏里的编辑网格--挤出工具,这不很关键,我们要开始做桌子腿了哦,如图所示

  

  

  第8步

选中基础工具后,直接拖动移动箭头,拉出来就行了,是不是很简单呢,如图

  

  

  第9步

同理,重复上述几个步骤,在作出桌子的横档等,来继续丰富模型,展开自己的想象,尽情发挥吧!

  

  

  

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