Hello!大家好,我是纸扎戏偶,SketchUp是我们景观建筑设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“SU怎么导入虚幻4?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:SketchUp
步骤/教程第1步
你应该先看下这两个actor具体是哪个component起到了阻挡的作用。再看下这个component的collistion collosionprosets 是怎么设置的。还有这个component的objecttype是什么。
第2步
如果你的这个房子是个static type, 而character使用的是默认的。那肯定是掉不下的。你可以双击这个static mesh,看下他的collision是什么样子的。
第3步
初次启动,需要点击弹出面板右下角的浏览按钮,找到工作路径,例如我在F盘创建Unreal Projects文件夹,工作路径即为F:\Unreal Projects.复制共享moban项目文件,复制到F:\Unreal Projects路径下。
第4步
打开moban项目文件后,进入编辑界面(因为moban为4.12,版本更高打开会出现打开一个副本按钮,点击确认即可)
第5步
打开项目文件后,内容浏览器会出现方框包含内容。点击红色方框内按钮,让内容变成列表的显示模式。
第6步
项目文件内容主要包含三个文件夹和一个场景文件moban,点击文件夹前三角按钮可以展开包含的子文件夹,文件夹内容右边可见。
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