Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Unity是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Unity3D怎么让特定的一些物体没有阴影效果?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Unity
步骤/教程第1步
打开我们的unity3d场景。
第2步
在里面创建两个物体,一个立方体一个球体。
第3步
运行游戏我们发现默认两个物体都是有阴影的。
第4步
现在我们选择其中的立方体Cube,在里面找到 Mesh Renderer。
第5步
把其中的Cast Shadows 设置为 Off。
第6步
如果在脚本中我们可以通过获得renderer然后修改数值(记得引入UnityEngine.Rendering)
GetComponent<MeshRenderer> ().shadowCastingMode = ShadowCastingMode.Off;
第7步
再次运行场景我们发现立方体已经没有阴影效果了,但是球体的阴影还是存在的。
还没有评论,来说两句吧...