Unity3D怎么让特定的一些物体没有阴影效果?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Unity是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Unity3D怎么让特定的一些物体没有阴影效果?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Unity

  步骤/教程第1步

打开我们的unity3d场景。

  

  第2步

在里面创建两个物体,一个立方体一个球体。

  

  第3步

运行游戏我们发现默认两个物体都是有阴影的。

  

  第4步

现在我们选择其中的立方体Cube,在里面找到 Mesh Renderer。

  

  第5步

把其中的Cast Shadows 设置为 Off。

  

  第6步

如果在脚本中我们可以通过获得renderer然后修改数值(记得引入UnityEngine.Rendering)

  

GetComponent<MeshRenderer> ().shadowCastingMode = ShadowCastingMode.Off;

  

  第7步

再次运行场景我们发现立方体已经没有阴影效果了,但是球体的阴影还是存在的。

  

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