UG建模圆柱体命令在哪以及怎么用?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,UG是我们工业设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“UG建模圆柱体命令在哪以及怎么用?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:UG

  步骤/教程第1步

打开软件,新建任意一个模型

  

  第2步

依次点击菜单、插入、设计特征、圆柱体,或者在功能区特征栏下找到圆柱体的图标

  

  第3步

类型中选择轴、直径和高度,选择+Z轴为指定矢量,指定点就默认选择为原点了,在输入直径和高度即可创建出一个圆柱体

  

  第4步

类型中可切换为圆弧和高度,现在XY平面上,通过任意3点画出一段圆弧

  

  第5步

再打开圆柱对话框,类型中选择圆弧和高度,选择刚才画出的圆弧,高度输入100,即可创建出新的圆柱体,可以发现只要一段圆弧就可以生成圆柱体了,并不需要完整的圆

  

  第6步

圆柱体命令中也集成了布尔运算,在布尔中选择相减,对象选择第一个创建的圆柱体做为目标体,第一个圆柱体和第二个圆柱体相交的部分就被切除了

  

  第7步

在类型中选择轴、直径和高度时,还可以在设置中勾选关联轴,我们在画第一个圆柱时是不勾选的,此时移动坐标系后,发现指定的矢量并没有发生变化,所以创建的圆柱体位置也是不变的

  

  总结第1步

总结:

  

圆柱体有多种画法,还可以设置布尔以及关联:

  

1、新建一个模型

  

2、通过轴、直径和高度创建圆柱体

  

3、草图画出一段圆弧

  

4、通过圆弧和高度创建圆柱体

  

5、圆柱体内的布尔求差

  

6、圆柱体的关联轴

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,367人围观)

还没有评论,来说两句吧...