Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Unity是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Unity3D中物体怎么向前方发射一条射线?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Unity
步骤/教程第1步
新建Unity的工程项目,建两个简单的几何模型,如下图所示。
第2步
添加c#脚本文件,如下图所示。
第3步
在脚本中输入Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward);
if (Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1))
Debug.DrawLine(transform.position,hit.point,Color.red);
其中,Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1)为发射射线函数,transform.position为射线原点,fwd为发射方向,1为距离。
如果前方有碰撞体,则发射射线。
第4步
将脚本文件拖拽至物体上,点击运行。如下图所示,红色线为发射的射线。
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