如何使用ZBrush将球体演变为头发?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,ZBrush是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“如何使用ZBrush将球体演变为头发?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:ZBrush

  步骤/教程第1步

在Tool工具面板上,插入球体并在工作区拖拽鼠标绘制,单击“Edit”进入编辑模式,单击“Make PolyMesh3D”按钮,为了方便观察,您可以更换材质。使用“Move [移动]”笔刷来获得所需的形状,切换至“Pinch [捏挤]”笔刷,收缩模型的表面,将边缘逐渐捏尖,如下图所示。

  

  第2步

使用“hpolish”笔刷来刷出两侧和根部的头发部分,为了体现头发质感有软硬变化,就用这个笔刷塑造一些稍微硬、平整一点的效果。使用“Inflat”笔刷让头发从根部开始饱满起来,并确保它逐渐变薄。

  

  第3步

为了获得其他造型,复制头发模型改变尖端的位置,使它们翘起或垂下,可以继续使用“Move”笔刷刷出头发多余的分支。或者将不同的模型合并在一起之后使用DynaMesh,完成之后使用“hpolish”笔刷整理模型,效果如下图所示。

  

  第4步

用上面的方法来创建不同大小形状的头发模型,剩下的工作就是使用移动/缩放/旋转工具调整模型位置,来打造更多样的视觉效果。

  

  第5步

最后,将这些“头发”模型整合一下,放在人物模型上。

  

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