Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya冻结变换是如何使用的?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
我们在桌面上双击Maya的快捷图标,将Maya这款软件打开,然后进入到Maya的操作界面如图所示:
第2步
打开Maya之后我们在菜单里找到create选项,点击该选项在其下拉菜单里找到polygon primitives选项,如图所示:
第3步
点击polygon primitives选项在其内找到cylinder选项,如图所示:
第4步
点击cylinder选项我们就在透视图里创建了一个圆柱体,如图所示:
第5步
创建圆柱体之后,我们在channel box里可以看到此时都有参数,如图所示:
第6步
我们再在菜单里找到modify选项,如图所示:
第7步
点击modify菜单在其下拉菜单里找到freeze transformation选项,如图所示:
第8步
点击freeze transformation选项,可以看到此时通道盒里的数据就全部回零了,如图所示:
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