Maya冻结变换是如何使用的?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya冻结变换是如何使用的?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

我们在桌面上双击Maya的快捷图标,将Maya这款软件打开,然后进入到Maya的操作界面如图所示:

  

  第2步

打开Maya之后我们在菜单里找到create选项,点击该选项在其下拉菜单里找到polygon primitives选项,如图所示:

  

  第3步

点击polygon primitives选项在其内找到cylinder选项,如图所示:

  

  第4步

点击cylinder选项我们就在透视图里创建了一个圆柱体,如图所示:

  

  第5步

创建圆柱体之后,我们在channel box里可以看到此时都有参数,如图所示:

  

  第6步

我们再在菜单里找到modify选项,如图所示:

  

  第7步

点击modify菜单在其下拉菜单里找到freeze transformation选项,如图所示:

  

  第8步

点击freeze transformation选项,可以看到此时通道盒里的数据就全部回零了,如图所示:

  

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