Maya怎么制作齿轮以及其间的动画传动?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya怎么制作齿轮以及其间的动画传动?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

打开Maya,新建项目文件

  

  第2步

新建两个圆柱基础模型

  

  第3步

调节齿轮参数,分别为半径1、分段20;半径为2、分段40

  

  第4步

分别执行操作,边面挤出取消合并,制作两个齿轮

  

  第5步

清除历史,中心点修改、冻结属性归零后开始制作动画

  

  第6步

在第一帧,对旋转进行key帧

  

  第7步

在末尾帧,进行key帧,两轮转的圈数比为齿轮数的反比,(n1、n2为齿轮数,转的圈数T1:T2=n2:n1)

  

  第8步

因为我们在制作前,齿轮数比为1:2;所以大轮转360,小轮转720;不过注意的是它俩转的方向是相反的,所以一个需要是负值

  

  

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