Hello!大家好,我是吾爱教程纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya怎么做镂空环球?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编纸扎戏偶就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
我们打开maya这款软件然后再create菜单里找到polygon primitives选项,点击该选项在其子级菜单里找到sphere选项,如图所示:
第2步
选择sphere选项我们在透视图里创建一个球体,如图所示:
第3步
创建好球体之后在该球体上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到edge选项,如图所示:
第4步
点击edge选项我们选择球体上的所有的边,然后在菜单里找到edit curves选项,如图所示:
第5步
点击edit curves选项我们在其下拉菜单里找到duplicate surface curves选项,如图所示:
第6步
点击duplicate surface curves选项我们就得到了球体的线,然后将球体删除,如图所示:
第7步
选择复制的线型,然后在window菜单里找到settings/preferences选项,点击该选项在其内找到preference选项,如图所示:
第8步
点击preference选项在弹出的对话框内找到左侧的display选项,如图所示:
第9步
点击display选项在右侧设置里找到line width选项,我们在这里设置显示的渲染宽度,如图所示:
第10步
设置好之后可以看到我们的镂空的球体就制作好了,如图所示:
还没有评论,来说两句吧...