Hello!大家好,我是纸扎戏偶,在我们工作中难免会遇到各种各样的软件问题,今天我们来分享一下“怎么让Unity图片UI透明部分不可点击或点击无效?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Unity
步骤/教程第1步
打开untiy3d选择GameObject--UI--Image。
第2步
然后会创建一个Image图片,我们设置其位置大小等。
第3步
把我们透明背景的图片类型设置为 Sprite(2D and UI)。
第4步
接着把图片放到场景中的Image里面,作为显示图片。
第5步
接着给Image添加Polygon Collider 2D组件。
第6步
点击编辑按钮,在里面鼠标拖拽创建网格,包含图片显示的部分。
第7步
接着在Image上面添加一个脚本,Update里面在鼠标左键点击的时候响应事件。
if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
if (GetComponent<PolygonCollider2D>().OverlapPoint(Input.mousePosition)) {
print("点击到图片");
}
}
第8步
最后运行场景,鼠标点击到图片显示的部分就会得到输出,透明的部分点击并没有效果。
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