3DMax中如何调节玻璃反射材质?

  

3Dmax材质是很大的一块,下面我们就来看看平常经常用到的反射材质,利用反射怎么调节成玻璃的材质感觉,希望能帮助到有需要的人。

  工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:联想(Lenovo)天逸510S;软件版本:3DMax2010

  方法/步骤第1步首先我们打开3Dmax,创建一个平面和一个正方体的物体。第2步之后我们选择材质,选择为金属材质。这样看起来更有感觉!第3步然后我们选择材质的颜色,注意我们将材质有个小锁的按钮打断,这样可以设置不同的颜色,让材质更加好看,并且勾选双面材质!第4步下面就是设置材质的高光和反射了,如图所示,第5步接下来就是给材质添加命令了,我们选择reflection,添加raytrace也就是光线跟踪!第6步当添加完毕之后,我们选择折射refraction,同样的我们添加raytrace。第7步在这里我们修改 一下渲染器的设置,渲染玻璃我们最后选用mentalray渲染器来进行渲染,这样效果好一些!第8步如图所示,我们渲染了一下,这样我们看出物体对环境反射或者折射的很强烈,有的地方有些曝光第9步我们在添加光线跟踪的时候下面有个选项,如图,就是环境反射的透明度,我们给这个选项添加一个衰减,falloff!第10步如图,这样看起来就好多了,但是感觉有些单一,没看到什么反射的表现!第11步那是因为我们的环境单一,我们可以在物体周围创造一些物体,如图所示,这样就能看到物体真实反射了!

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