在3DMax中如何用横截面做不规则物体教程

  

建模时遇到不规则物体有很多解决方法,下面我介绍一种,用编辑样条线中横截面生成不规则模型。没有通用的方法。要根据具体的形状具体处理,不存在公式一样的方法。怎么做到具体形shu状具体处理呢?其实就是要打好基础,然后多做练习,再加上工作中的实际应用,自然而然的就知道什么样的形状应该什么样处理了。希望能帮助到有需要的人。

  

  工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2016

  方法/步骤a第1步打开3dsmax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面我以圆形为例:第2步将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。第3步在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。第4步选中视口中的图形,在修改面板中点击横截面,依次点击样条线,点击样条线的顺序会影响生成模型的形状。第5步在修改器中添加曲面命令。此时不规则模型已经生成,更改步数可增加模型平滑度。如需要修改模型,在修改面板中点击编辑样条曲线就可以修改。

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