C4D怎么制作分散的文字聚集的动画效果?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D怎么制作分散的文字聚集的动画效果?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

首先,新建文本,输入你需要的文字,调整文字里面的参数,给其加倒角。

  

  

  

  第2步

然后,新建材质球,设置材质的参数(当然你可以先做完动画再来调材质,加灯光渲染,我这里是为了好看,根据自己的习惯来吧)。

  

  

  

  第3步

然后,给整个场景布光,这里采用的是常用的3点布光,主光强度最高,辅光次之,背光再次之(可以给灯光添加些颜色)。

  

  第4步

接下来,将文字调整到合适的位置,新建摄像机。

  

  第5步

新建天空材质,在预制中选择合适的HDR贴图,给其发光材质,并添加过滤器将颜色过滤掉。添加合成标签,使其渲染不可见,让它起到当做反射环境或者作为全局光照的光源物体使用。渲染观察效果。

  

  

  第6步

接下来是做动画,选择文字,将其当前状态转对象,将备份出的未转换的文字隐藏起来。

  

  第7步

然后,选择转换了的文字,按住Alt,点选分裂,调整分裂里的参数,这样就可以将文字分开了(要是中文文字同样适用,可以根据自己的需求选择分裂里的分裂片段和分裂片段加连接这两个模式)。

  

  

  第8步

再然后,点选分裂,为其添加随机效果器,具体操作见下面截图。添加上之后就可以看到有效果,但是还需做进一步的调整。

  

  

  第9步

为了让分裂开的每一个字母看起来更随机,所以尽量的在位置、缩放和旋转上多做细致的调整。下面截图提供参数调整的参考。

  

  第10步

选择随机,调出它的衰减,选择线性模式,这时你会看到场景中出现带有箭头个两个黄色的线框。

  

  第11步

然后,就是对衰减的z轴上设置关键帧动画了,使其从分散开到聚集。

  

  

  

  第12步

最后,预览动画,然后在渲染设置中设置好,渲染输出即可。

  

  

  

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