Unity3D怎么使场景没光照情况下全黑?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Unity是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Unity3D怎么使场景没光照情况下全黑?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Unity

  步骤/教程第1步

打开unity3d的一个场景。

  

  第2步

我们把场景中的灯光都进行删除,但是发现场景还是清可见的,只是稍微暗了一点。

  

  

  第3步

现在我们可以选择“Windows”--“Lighting”。

  

  第4步

然后会弹出一个“Lighting窗口”。

  

  第5步

我们把“Ambient Intensity”和“Reflection Intensity”都设置为“0”。

  

  第6步

现在再回到场景,所有物体都变成黑色了。

  

  第7步

但是我们发现天空还是蓝色的,我们可以创建一个材质“Sky2”,并且把其shader改为“Skybox”--“Cubemap”。

  

  

  第8步

把“Exposure”设置为“0”。

  

  第9步

再次打开Lighting窗口,把“Skybox”设置为“Sky2”。

  

  第10步

回到场景,我们发现整个场景都是黑色的了。

  

  第11步

现在我们就可以添加局部光照,得到光照对比的效果了。

  

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