Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Unity是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Unity3D怎么使场景没光照情况下全黑?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Unity
步骤/教程第1步
打开unity3d的一个场景。
第2步
我们把场景中的灯光都进行删除,但是发现场景还是清可见的,只是稍微暗了一点。
第3步
现在我们可以选择“Windows”--“Lighting”。
第4步
然后会弹出一个“Lighting窗口”。
第5步
我们把“Ambient Intensity”和“Reflection Intensity”都设置为“0”。
第6步
现在再回到场景,所有物体都变成黑色了。
第7步
但是我们发现天空还是蓝色的,我们可以创建一个材质“Sky2”,并且把其shader改为“Skybox”--“Cubemap”。
第8步
把“Exposure”设置为“0”。
第9步
再次打开Lighting窗口,把“Skybox”设置为“Sky2”。
第10步
回到场景,我们发现整个场景都是黑色的了。
第11步
现在我们就可以添加局部光照,得到光照对比的效果了。
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