Maya中如何给模型使用扭曲命令?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中如何给模型使用扭曲命令?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

打开Maya软件后,这里用的是2013版,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的圆柱体图形,如下图所示。

  

  第2步

接着,通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个圆柱体图形出来,如下图所示。

  

  第3步

然后,选择圆柱体后,鼠标左键单击【工具栏】中的【变形】按钮,并选择扭曲按钮单击,如下图所示。

  

  第4步

接着,在右边模型的属性窗口中,可以看到模型添加了扭曲命令,把模型用线框显示,并修改扭曲直线的角度参数,如下图所示。

  

  第5步

然后,在【扭曲】修改面板中,修改扭曲参数,可以实时看到圆柱体模型显示的效果,如下图所示。

  

  第6步

接着,用鼠标左键选择扭曲直线,手动修改弯曲的直线,可以看到圆柱体发生扭曲的效果,如下图所示。

  

  第7步

最后,把模型用实体显示,可以看到圆柱体扭曲的效果,如下图所示。通过这样的操作,给模型添加扭曲效果就制作好了,大家也来做做吧。

  

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