使用Maya如何创建小餐桌?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“使用Maya如何创建小餐桌?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

  

  第2步

在该界面内找到create选项,点击create选项在其子级菜单里找到EP curve tool选项,如图所示:

  

  第3步

点击EP curve tool选项,在front视图里绘制如图所示的曲线。

  

  第4步

选择刚刚绘制的曲线,点击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到control vertex选项,将刚刚绘制的曲线调节成如图所示的形状。

  

  第5步

选择刚刚调节的曲线,在surfaces菜单的自己菜单里找到revolve选项,如图所示:

  

  第6步

点击revolve选项,就得到了如图所示的模型。

  

  第7步

选择曲线和模型,找到edit菜单,点击edit菜单在其子级菜单里找到delete by type选项,点击delete by type选项在其下拉菜单里找到history选项,如图所示:

  

  第8步

点击history选项将历史删除,选择模型,按下键盘上的Ctrl+D键复制三个出来,然后在顶视图里调节其位置,如图所示:

  

  第9步

在create菜单里找到polygon primitives选项,如图所示:

  

  第10步

点击polygon primitives选项,在其子级菜单里找到cube选项,如图所示:

  

  第11步

点击cube选项,在顶视图里就创建了一个cube物体,如图所示:

  

  第12步

选择cube物体模型,按下键盘上的R键调节其大小然后调节其位置,如图所示:

  

  第13步

将模块切换到polygons模块,在该模块内找到edit mesh菜单,点击edit mesh菜单在其子级菜单里找到insert edge loop tool命令,如图所示:

  

  第14步

点击insert edge loop tool命令,在透视图里给这个cube物体添加如图所示的循环线。

  

  第15步

选择这个cube物体,按下键盘上的CTRL+D键复制一个将其位置移动到如图所示的位置。

  

  第16步

调节复制的cube物体的大小,如图所示:

  

  第17步

在透视图里选择这两个cube物体,在在菜单里找到mesh菜单,点击mesh菜单在其子级菜单里找到smooth选项,如图所示:

  

  第18步

点击smooth选项,将这两个cube物体光滑操作,

  

  第19步

然后在透视图里调节摄像机的角度,这样我们的小餐桌就制作完成了,如图所示:

  

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,265人围观)

还没有评论,来说两句吧...