在C4D中怎么做文字逐层伸展开的动画效果?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“在C4D中怎么做文字逐层伸展开的动画效果?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

首先是文字的建模,这里是ctc文字,建模方式可以自己选择喜欢的。选择一个立方体的基础物体。让其变得薄一点。

  

  第2步

然后,为其添加扭曲变形器,按照参数调节,并对位置上k关键帧动画,这样可以实现方片的卷曲。

  

  

  第3步

接下来,再为其添加一个扭曲变形器,使其弯曲成一个c的字样,这样同时也有了由卷曲到伸展的动画。

  

  

  第4步

通过上一步可以看出c字有些太粗糙而且不圆滑,所以接下来为其添加一个细分曲面,使其圆滑。然后再对细分曲面的大小上做缩放动画,使其从无到有然后舒展开。

  

  

  第5步

选择所有的然后Alt+g对其打组,使其成为一个整体,为其添加克隆,调整参数即可得到多成的c字,播放动画时你会发现它们的运动时同时的。

  

  第6步

这时,点选克隆为其添加步幅效果器,调整时间,这样就可以使动画错开了(这里的步奏就跟AE里的错帧是类似的)。

  

  

  第7步

这样子动画基本是做完了,接下来就是为其添加材质了。我这里是利用着色效果器来为其添加不同颜色的,同样点选克隆,再去选择着色效果去,然后去调整里面的参数,这样就可以对每一层添加不同的颜色了(这样会比在克隆里选择整体然后复制出多层分别添加材质方便多了)。

  

  

  第8步

这样新建的材质没有反射或者高光等其他的调整,那么我们再新建一个材质球,在颜色的纹理处选择运动图形--颜色着色器,这样再调整反射或者高光等参数就可以起作用了(同样将所有的层打一个组作为c字整体的部分,材质球直接添加到最顶层里即可)。

  

  

  第9步

同样的方法做出t字的动画(这里采用的是在ai里打出的字然后倒入到C4D里挤压之后,在做扭曲动画的,你可以用自己习惯的方法来做)。

  

  第10步

最后,将c字复制出来一个,调整一下里面的帧的位置(shift+F3),使其错开到t动画基本完成。对整个场景布光,选择好的角度添加摄像机,渲染到后期软件中进一步的处理即可。

  

  

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