UG中的齿轮怎么转动起来?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,UG是我们工业设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“UG中的齿轮怎么转动起来?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:UG

  步骤/教程第1步

打开UG10.0软件,双击或者右键单击选择打开软件,其他版本的UG都可以使用该文章教程。

  

  第2步

然后新建一个模型文件,命名为chilunzhuandong.prt(英文即可)。点击OK。(鼠标中间的作用相当于OK)

  

  第3步

点击创建齿轮的图标,或者命令搜索齿轮,然后我们选择为创建齿轮、直齿轮,并且设置好相关的参数(选择默认参数),选择齿轮创建的位置方向。

  

  

  

  第4步

根据步骤三的方法,创建另一个齿轮,齿轮的牙数和模数要相等才能啮合。我们再次选取默认值。放置的位置最好不要重合在一起。

  

  

  第5步

再将齿轮啮合,啮合时设置好主从动轮,选择Y轴为中心连线法线,完成齿轮的啮合工作。

  

  

  第6步

在应用模块中,选择运动,进行仿真运动。对该名称鼠标右击点击新建仿真,创建环境。

  

  

  

  第7步

对齿轮分别创建连杆1和连杆2,也分别创建运动副,对其中的一个齿轮的附加初速度。

  

  

  第8步

创建齿轮副,其中要注意的是,比率为分度圆的直径大小。

  

  第9步

点击解决方案,设置相关的参数,然后求解,再点击动画,即可完成动画创建。

  

  

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,357人围观)

还没有评论,来说两句吧...