在UG中怎么画出四面体?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,UG是我们工业设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“在UG中怎么画出四面体?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:UG

  步骤/教程第1步

首先要安装好ug,安装好之后,打开ug,就可以进入到ug界面

  

  第2步

然后点击新建,在弹出的菜单中,选择模型栏目,修改好名称和存储地址后点击确定

  

  第3步

进入到建模模块后,找到画六面体的功能,先画出一个六面体

  

  第4步

然后点击上方的插入,在插入中选择“任务环境中的草图”,分别在六面体的两个相邻面上画出两条对角线,如图中所示

  

  

  第5步

然后找到基准平面的功能,进入到基准平面界面后,选择两条线,选中刚才画出的两条对角线,建立基准面

  

  

  第6步

如图中所示,基准平面建好后,就是图中的形式

  

  第7步

然后再找到修剪体的功能,选择六面体,工具选项选择“面或平面”,选中刚才建立的基准平面

  

  

  第8步

修建完成后,四面体就画好了,然后把刚才做的草图和基准平面都隐藏

  

  第9步

隐藏完草图和基准平面后,就可以得到的四面体了,如图中所示。

  

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