Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya法线贴图怎么用?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
为简单模型赋予细节第1步
在maya中制作低模,这里使用恐龙模型做参考。恐龙这种体型庞大的动物本身有很多细节,在游戏中基于成本控制,制作模型过程中不能使用太多面数。这里我制作的恐龙模型三角面控制在3000以内
第2步
给模型添加blinn材质球,参考图片设置为模型添加漫反射贴图、凹凸贴图和高光贴图;
第3步
漫反射贴图以真实恐龙皮肤基础,在Ps中进行调整和修改合成。这一步需要耐心,慢慢调整才能得到接近真实的效果
第4步
法线贴图和高光贴图可以通过Ps的插件转化;
另外,还可以通过Crazybump这款小软件来生成,Crazybump可以生成包括法线贴图在内的4种贴图,并且规范命名,使用中可以调节参数来达到最合适的效果。
第5步
下图中是为模型赋予漫反射、凹凸、高光贴图后的效果
第6步
放大模型看一下细节以及渲染后的细节表现;
渲染效果
还没有评论,来说两句吧...