UG怎么画螺母?

  

Hello!大家好,我是吾爱教程纸扎戏偶,UG是我们工业设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“UG怎么画螺母?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编纸扎戏偶就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:UG

  步骤/教程第1步

打开UG——新建草图——绘制对边为16mm的等边六角形——完成草图

  

  

  第2步

完成六边形的绘制后使用拉伸指令,点击拉伸——选择刚才绘制的六边形——设置拉伸高度8.4——点击确定完成拉伸,出现六边形实体

  

  

  第3步

点击新建草图——选择刚拉伸出来的体的上表面——确定——绘制8.5的圆注意圆心位置

  

  

  第4步

接着是绘制螺母内孔,使用的是拉伸指令,点击拉伸——选择刚绘制的8.5圆——点击反向距离默认为8.4不动——布尔选择求差选择体为默认即可——确认

  

  第5步

完成内孔的绘制后开始绘制内孔螺纹,首先新建一个基准平面作为螺纹的开始平面,创建基准平面——按某一距离——选择上表面——距离设置为5——确认

  

  第6步

接着点击螺纹指令——点击详细——选择内孔表面——长度设置20其它参数不变——选择起始——选择刚新建的基准平面——点击确认

  

  

  

  第7步

接下来绘制剩余部分,创建草图——绘制14.5的圆注意圆心位置——完成草图——点击拉伸——选择刚建的圆————距离设置12——布尔选择求交——拔模——选择从起始限制,角度-60——确认,完成一边的绘制后同样的方法绘制另外一面的绘制,这样就绘制出一个标准的M10的螺母

  

  

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