ZBrush中如何让模型半透明显示?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,ZBrush是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“ZBrush中如何让模型半透明显示?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:ZBrush

  步骤/教程第1步

方法一、使用Load Image导入背景图,设置透明度。

  

当你需要导入参考图片对模型进行雕刻制作时,通常会使用Image Plane插件将参考图导入作为背景。点击Load Image按钮即可导入参考图,默认导入进来的图片是位于模型之后的,如果此时想要对应后面的参考图进行建模和雕刻,而前面的模型又会遮挡住后面的图片,这时可以使用Reference Views下的Model Opacity参数将前面的模型变半透明显示。

  

  第2步

方法二、比对SubTool进行建模使用Transp调节模型位置。

  

激活Transp功能按钮可以使除当前选择物体以外的所有物体都变为半透明显示,如果场景中有多个SubTool层,则物体将透明化显示当前作用的层,并将遮住的部分显示出来。此功能便于用户观察被遮挡住的模型。

  

  第3步

方法三、使用RGB Intensity将模型变半透明显示。

  

在ZBrush画布中拖拽出模型后,先不要按“T”进入编辑模式,在RGB按钮下面调整“RGB Intensity”数值,此按钮即表示强度也表示透明度(开启编辑状态下表示Rgb强度值,不编辑状态下则是透明度)。当调整数值“0”为全透明、数值为“100”为不透明。完成透明显示以后在进入模型绘制模式。

  

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