Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们视频剪辑工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“dAE格式如何导入Maya?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
C4D导出第1步
今天我们就来尝试两个常用的软件(3ds max和c4d)导出的.dae格式文件导入Maya当中,首先我们打开c4d,在场景中新建一个人偶模型,点击文件菜单→导出→COLLADA 1.4(*.dae);(也可以选择1.5格式的文件)
第2步
在保存文件对话框,选择保存位置及文件名称,点击保存按钮;
第3步
在COLLADA 1.4导出对话框设置导出的内容,点击确定按钮;
3ds max导出第1步
打开3dsmax在场景中创建一个茶壶,
然后点击左上角max图标→导出→导出;
第2步
在弹出的对话框中,选择保存位置以及文件名称,
在保存类型下拉列表中选择AutodeskCollada (*.DAE),
点击保存按钮;
第3步
在 FBX导出对话框中可以设置导出预设,
可以点击左下的编辑按钮,进行编辑预设和保存预设,
点击确定按钮;
文件导入Maya第1步
打开Maya,选择File文件菜单→Import导入;
第2步
在Import导入对话框选择要导入的文件,
找到之前导出的3dsmax.dae文件,
在右侧的Options选项对话框可以设置导入选项,
点击Import导入按钮;
第3步
导入的3dsmax.dae文件会弹出警告和错误提示框,
点击左侧的列表可以在右侧查看详细的信息,
这里不作理会,点击Close关闭对话框;
第4步
之后就可以在Maya中看到之前的茶壶模型了;
第5步
c4d的文件导入就比较方便了,同样的操作,
文件→导入,选择导入的文件,点击Import导入;
第6步
然后C4D的人偶就被导入到了Maya当中了。
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