AI绘制矢量风格清新场景插画

   效果图

  

   步骤 01

   ①收集一些风景和风铃的参考素材。

  

   ②绘制草图,确定画面的大致结构,将主体物和远、近景绘制出来。左侧内容较多,所以在右侧加了点树让画面相对平衡。

  

   ③将草稿分为远景、河、房子、近景的树丛、近景的树、风铃六个部分。

  

   步骤 02

   ① 打开ai,新建画板大小800*600,颜色模式为RGB。

  

   步骤 03

   ①使用矩形工具建立一个800*600的矩形,放置于画布中心。

   ② 用渐变工具填充,填充颜色为#ffffff/#9cdefc,锁定图层,并将名字命名为背景。

  

   步骤 04

   ①接下来画山。分三层,第一层用钢笔工具绘制,顶部颜色填充为#bfefbb,山体为渐变填充。第二层用三角形工具绘制,并调整适当位置,山体为渐变填充。

   ② 绘制第三层树林,用三角形工具绘制一个三角形,按住Alt键向下平移25像素,按住Ctrl+C和Ctrl+F原位复制粘贴,接着复制多个形状,并缩放成大小不等的样子,最后用路径查找工具>联集,山体为渐变填充。

  

  

   步骤 05

   ①新建水面层。新建矩形800*185,填充渐变色。

  

   ②用直线工具绘制水纹,填充颜色为#adf7e8、#abeddb。

  

   步骤 06

   ①制作倒影,将第三步山的前两层选中,右键>变换>对称,选择水平翻转并复制,宽高:800*70,调整不透明度:40%。

  

  

   步骤 07

   ① 新建云朵层,用钢笔工具绘制云朵,填充为#ffffff。

   ② 用椭圆工具绘制一个75*75的圆形作为太阳,填充颜色为#fff3c4,置于云层下面。

  

   步骤 08

   ①新建一层命名为房子,先用钢笔工具绘制房子下面的陆地,前面的形状填充色为#52627c,后面形状的填充色为#3d485e。

  

  

   步骤 09

   ①接下来进行房子的绘制,新建一个105*48的三角形作为屋顶,颜色填充为#927993。接着绘制三个矩形分别为:

   105*8的矩形,颜色填充为#574256。

   95*30的矩形,颜色填充为#e8e8e8。

   105*5的矩形,颜色填充为#ccceca。

  

   将形状进行居中对齐。

  

   ② 绘制两个10*18和一个15*18的矩形,颜色填充为#422a43。适当调整距离后居中对齐。

  

   ③绘制屋顶条纹,新建87*3的矩形,颜色填充为#786776。按住Alt+Shift复制平移第二个,然后按Ctrl+D复制操作。选择屋顶三角形,按住Ctrl+C和Ctrl+F原位复制粘贴,将复制的三角形右键>排列>置于顶层,选取屋顶的两个三角形与屋顶条纹,右键建立剪切蒙版,屋顶完成。

  

   ④ 新建几个适当大小的矩形进行房屋细节绘制。然后制作房屋阴影,新建95*10的矩形,颜色填充为#dad7da,图层样式为正片叠底。房子绘制完成。

  

  

  

   步骤 10

   ①用钢笔工具进行房子周围的草丛绘制,置于房子上层。用圆形工具进行花朵的绘制,颜色填充分别为#ffffff/#f7dab7。

  

   ②用钢笔工具进行房子周围的草丛绘制,置于房子下层。

  

  

   步骤 11

   ① 绘制房子旁边的树。用钢笔工具绘制树叶,进行渐变填充。用钢笔工具绘制树干和纹理,颜色填充为#21424a、#387389。

  

  

  

  

   步骤 12

   ①接下来绘制近景的树丛。新建图层为树丛,用钢笔工具绘制。

  

   ②用钢笔工具绘制小草,颜色填充为#10494e。绘制完后Ctrl+C、Ctrl+V复制一组,将两组草置于左右两边。

  

   ③绘制叶子,用钢笔工具绘制出半边树叶,右键>变换>对称>垂直对称>复制,调整位置完成叶子的形状绘制。

  

   ④再用钢笔工具勾出叶子的缺口,选择左边的叶子和缺口部分,点击路径查找工具>减去顶层,右边同理左边。

  

   ⑤给左右两边的叶子填充渐变。渐变颜色设置,然后用画笔工具画出纹理,纹理的颜色填充为#74ada4。多复制几个。

  

  

   ⑥用钢笔工具绘制底部树干,颜色填充为#335466、#21424a。

  

   步骤 13

   ①新建前景树图层,用钢笔工具绘制近景的树,将挂风铃的绳子也绘制在此图层中,调整图层顺序,绳子填充颜色为#3d3032,树干填充色为#21424a、#335466、#387389。

  

  

  

  

   ② 绘制树前的草丛,用钢笔工具绘制,填充颜色为#192f3c、#29414a,然后用画笔工具画出纹理,填充颜色为#54b592。绘制完后Ctrl+C、Ctrl+V复制一组,将两组草丛置于左右两边。

  

   步骤 14

   ①新建风铃图层。绘制一个113*100的椭圆,渐变填充,再绘制一个矩形,适当调整位置后,选择路径查找工具>减去顶层,得到风铃的上半部分。

  

   ②制作风铃的亮面,将上一步的形状复制,按住Alt向左平移25像素,选择形状,选择路径查找工具>交集,进行渐变填充。

  

   ③再将形状复制,按住Alt向左平移3像素,选择形状,选择路径查找工具>减去顶层,颜色填充为#ffffff。

  

   ④制作高光,用钢笔工具绘制,填充颜色为#ffffff。然后制作风铃底部,绘制83*4大小的圆角矩形,将边角拉至最大,填充颜色为#59b2bd。

  

   ⑤绘制风铃上部分的花纹,用三角形工具绘制一个等边三角形,用直接选择工具选择下面两个锚点,将边角拉至最大,填充颜色为#ffffff。点击旋转工具,按住Alt将中心点拖至适当位置,旋转60°后复制,按Ctrl+D复制操作,将花适当旋转调整,按Ctrl+C、Ctrl+V、复制几个花朵。用椭圆工具绘制一个22*22的圆,填充颜色为#f7dab7。

  

  

   ⑥ 制作风铃的下半部分。用直线工具绘制一条高128px的直线,填充颜色为#3d3032。置于风铃上半部分的底层。绘制一个30*145的矩形,再绘制一个7*7的圆形,置于矩形上,选择矩形和圆形,点击路径查找工具>减去顶层,填充渐变。绘制一条宽30px的直线,置于适当位置,颜色填充为#a3cee8。

   ⑦ 用同样的方式绘制花朵,填充颜色为#ffffff、#7bbed1。

  

   步骤 15

   ① 最后新建图层,用钢笔工具绘制出鸟的形状,填充颜色为#3d485e,再复制几个出来,调整大小。

  

   最终效果

  

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