3DMax倒角剖面怎么使用?

  

在日常的制作模型的工作中,可以使用建模软件3DMax来设计和制作。当在制作模型时,经常需要使用3DMax的命令来修改模型,比如倒角剖面命令。那么,3DMax倒角剖面怎么用呢?下面就由小编教大家3dmax倒角剖面使用方法,希望能帮助到有需要的人。

  工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

  方法/步骤第1步        在【前视图】上,鼠标左键选择【图形】下的【星形】按钮。 把3dmax打开后,在【前视图】上,鼠标左键选择【图形】下的【星形】按钮,如下图所示。第2步       在【前视图】上,鼠标绘制出星形图形。  接着,在【前视图】上,鼠标绘制出星形图形,如下图所示。第3步       选择【图形】下的【线形】按钮,并绘制出一条线。  接着,鼠标左键选择【图形】下的【线形】按钮,并在【前视图】上,绘制出一条线形图形,如下图所示。第4步        在修改面板中,选择【倒角剖面】命令。 接着,选择直线,鼠标左键单击修改面板,在下拉命令中选择【倒角剖面】,如下图所示。第5步        在【倒角剖面】的面板上,单击【拾取剖面】按钮。  然后,在【倒角剖面】的面板上,鼠标左键单击【拾取剖面】按钮,,并选择星形图形,如下图所示。第6步       在透视图区中,可以看到直线添加倒角剖面的效果。  最后,在透视图区中,可以看到直线添加倒角剖面的效果了,如下图所示。通过这样就学会了在3dmax中使用倒角剖面。

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