3DMax制作光晕特效教程

  

3DMax是一款不错的3D动画制作软件,用它可以做出很多精美的图片。下面就由我爱学教程小编教大家3DMax制作光晕特效,希望能帮助到有需要的人。

  工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:联想(Lenovo)天逸510S;软件版本:3DMax2010

  方法/步骤第1步首先拉一个螺旋体,设定如图所示第2步再来利用画线工具在左视图拉出不规则封闭线条形状第3步选择 loft 工具,点选螺旋体作为 loft path第4步图,即可得到基础的外型第5步现在要把螺旋体头尾端变的尖细些~选择 scale 工具出现编辑曲线,在曲线中间加一个编辑点,按下鼠标右键,把点转为 Bezier-Smooth 形式,调整曲线如图。第6步如图,给材质球一个白色 diffuse,自发光 100,Opacity 贴个渐层材质。第7步复制材质球,改一下名称,给它淡紫色 diffuse第8步材质设定完成,分别给两个螺旋体。现在给两个螺旋体设定 Object Channel 。如图,选第一个螺旋体,按下鼠标右键叫出 properties 选单,设定Object Channel 为 1 。同理,第二个螺旋体 Object Channel 则设定为 2第9步在上方工具列 rendering-->rendering effects 选单中,给 Lens Effects ----> Glow 效果,指定 Object ID 为 1 (把 Glow 效果指定给螺旋体一)同理,增加另一个 Glow 效果指定 Object ID 为 2 给第二螺旋体。第10步这是第一个螺旋体 Glow 效果的相关设定第11步现在可以 render 试试效果了!

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,322人围观)

还没有评论,来说两句吧...