C4D模型怎么利用分裂把面分离出来?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D模型怎么利用分裂把面分离出来?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

比如,创建一个宝石基础物体;现在要把宝石其中一个面给分离出来。那么,首先要把宝石基础物体给C掉。

  

  第2步

宝石已C掉后,那么,这时候,宝石就是可编辑对象;

  

最重要的一步就是要转到面层级这里。

  

  第3步

只有转到面层级,我们才能够选中一个面或是多个面。

  

比如,现在选中其中一个面。

  

  第4步

鼠标再右击,

  

一般要调出工具命令,鼠标右击,就会弹出与之相关的工具命令。

  

  第5步

在弹出的菜单中点:分裂

  

这时候,看视图上的宝石好像没有什么分别,但,我们看对象面板这里,已多出一个对象:宝石1

  

  第6步

鼠标在空位置点击一下,取消之前的选择状态;

  

再转到模型模式,鼠标点击宝石对象,

  

  第7步

可以看到,视图上已多出了一个三角面,这就是从宝石上分裂出来的。

  

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