Maya里怎么在模型上打洞?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya里怎么在模型上打洞?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

打开maya软件,新建一个立方体,一个圆柱体,开始演示,我这里就是以这个为例了,第一步很简单,不再多说,初级者也都会的

  

  

  第2步

选中点击圆柱体,按下键盘上的r键,进行圆柱的旋转,属性中输入90度,将圆柱进行一个旋转,如图所示

  

  

  第3步

将旋转好的圆柱,挪到正方体上,w键进行移动,让圆柱体穿过正方体即可,如我下面的图所示

  

  

  第4步

选择点击正方体,按住shift键,然后再选择圆柱体,执行命令-网格-布尔运算,需要注意的是选择物体的先后顺序,记住在那个物体上打洞就先选哪个物体哦,切记

  

  

  

  第5步

这样就打好了一个洞,点击渲染,我们看下效果,洞就出来了哦,你学会了吗

  

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