插画制作,用PS绘制以极光为主题的唯美插画

   本篇教程通过PS制作以极光为主题的唯美插画,整个制作起来不难,主要工具我们是以钢笔和路径查找、渐变等来进行操作,比较难的是原创的思路,我们已经习惯于模仿了,不习惯去创新,平常我们应该善于去创造,发现美,提升我们的审美能力,具体教程通过PS来学习制作一下吧,相信大家可以做的更好。

   效果图:


   教程步骤

   步骤 01

   1、确立主题。在脑子里有一个大概轮廓,根据主题进行思维发散,寻找素材。让自己的想法逐渐清晰起来。

   步骤 02

   2、打开PS新建文档宽1080px,高1920px(同AI)。先在PS里画草稿,根据素材和竖构图,很适合画空间感大的构图,整体可以分为远景(山和天空)、中景(房子和树)、近景(三角形房子)。画完导出png,放到AI里进行具体绘制。注意分好图层方便最后放到PS里加效果。

   3、用矩形工具和钢笔工具画出天空和雪地,参数如下。

   4、视觉中心的红房子也是用钢笔和矩形工具,将屋顶、窗户、墙等以矩形提炼出来,加上装饰和投影。尽量多画些细节使房子造型丰富。窗户内形状用钢笔工具随意勾出不规则形状,底色为#F3CA4、其他颜色由深到浅分别是#E85E1A、#F1A530、#F9DBB7 。

  
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   5、后山分为近山和远山,丰富画面,增强空间感。山通过长曲线提取,尽量把每个山尖看作一个整体,山上未被雪覆盖的部分提炼成三角形。近山颜色亮和雪地呼应,远山颜色深并接近夜空的颜色。

   6、松树根据参考图片用直线概括边缘,不需要很细致,并用钢笔勾出亮部和外轮廓。不断复制之后用直接选择工具调整外轮廓和颜色。树木分为三个图层前树、中树、后树,注意图层顺序。前面的树饱和度高偏绿,后面的树饱和度低偏蓝。颜色区间如图。

   7、前面的三角房子主要用钢笔和矩形工具制作,用颜色深浅来表示小木屋檐的体积,用粗细不同的长方形装饰墙面,最后加上投影。

   8、给雪地加上线和面,使雪地不单调。三角房子制作时有很多多余的地方,复制前雪复制三角小屋的墙用路径查找器的差集进行操作,得到一个镂空的前雪置于前面。

   步骤 03

   9、按照图层导入ps。添加噪点的方法有很多,可以使用ps的溶解模式做出颗粒感,用钢笔工具把需要噪点的区域勾出来不需要很细致,因为溶解模式的对象必须是半透明或者羽化的区域,只有图层出现半透明像素才有效果,溶解的的程度取决于半透明或羽化的程度;也可以直接使用画笔里喷枪笔刷调整颜色/不透明度/流量直接画。两种方法都可以配合图层蒙版对边缘进行遮挡细化。

  
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   10、对整体的色调进行调整。添加曲线把天空调暗;添加色相/饱和度、曲线调整前面雪景。建立矩形作为窗户里射出来的光,色值:#e0e353,图层模式:柔光,添加高斯模糊半径:7.9px。

   11、参考素材画极光。柔边笔刷放大,调低不透明度画底色,随后新建图层调小画笔画竖线,颜色可选饱和度明度高的颜色;之后复制极光线1图层并移动一点位置,使极光线2与极光线1图层错开,进行高斯模糊和动感模糊。

   步骤 04

   12、添加氛围。

   做到这我们会发现红房子窗户灯光在整个画面中有点孤立,可以给前面三角形房子做一个光晕进行呼应:先用钢笔勾出窗户形,填充颜色,调低不透明度;复制两层,添加高斯模糊效果,图层模式设置为柔光,两层的不透明度分别调整。需注意这里的灯光是为了与红房子灯光呼应,所以不必太强烈。

   不断调小调大柔边画笔画星星。可以直接用鼠标点一下,也可以画一个小十字架。需要注意星星可以分两个图层,一个不透明度30%一个不透明度100%,做出星星有亮有暗的效果。

   前面雪地有点空,可以添加脚印或者车轮印。找一个合适的画笔画曲线,然后复制一层移动位置改图层模式为正片叠底,中景的脚印和前景脚印用四个图层,这样方便调图层模式和不透明度。前景的脚印明显,中景的脚印相对不明显,增加空间感。

   最后整体ctrl shift alt e盖印一层,添加杂色:数量3、单色、平均分布,做出细小噪点。复制盖印这层添加高斯模糊效果:3.5px;建立图层蒙版黑遮白显:用柔边画笔放大在蒙版上画,使处于视觉中心的红房子及周围显的清晰,左山和前面雪景稍微带点模糊的效果。

   最终效果


   制作的方法其实很简单,难的是原创的思路,我在制作的时候一定要对整体有个完整的构思,好的灵感要记下来,同学们根据教程来学习一下吧。

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