C4D怎么使用布尔运算?

  

Hello!大家好,我是吾爱教程纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D怎么使用布尔运算?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编纸扎戏偶就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

我们首先打开软件,新建一个正方体和球体,我们以这两个来演示布尔运算。

  

  第2步

我们需要得到正方体中间有圆形下凹的模型效果,我们选择上面菜单栏-下拉-找到布尔点击,然后右上方会出现布尔,我们选中球体和正方体把它们放在布尔子集下面,这里注意,我们需要正方体减去球体,就把球体放在正方体下面。

  

  

  

  第3步

是不是出现了我们想要的模型样子了呢,这里的布尔还有其他的一些类型,我们选择布尔,在下面出现的界面点布尔的参数,选择布尔类型,现在的是A-B,就是正方体减去球体。

  

  第4步

我们选择其他的类型,A+B AB交集 之类的。我们每个都选一下,试试效果,以后建其他的模型的时候说不定会遇到。

  

  

  第5步

这里的布尔运算后,模型面上会出现很多的线和面,我们不需要它们就点隐藏新的边,他们就没有了。

  

  

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