Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“使用Maya如何创建小马扎?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:
第2步
在该界面内找到create选项,如图所示:
第3步
点击create选项,在其子级菜单哪里找到polygon primitives选项,并在其下拉菜单里找到cube命令,如图所示:
第4步
点击cube命令在透视图里就创建了一个立方体,如图所示:
第5步
在该物体上单击鼠标右键,在右键菜单里找到face命令,选择底部的面,如图所示:
第6步
选择底面后,按下键盘上的R键对底面进行缩放,调节底面的大小,如图所示:
第7步
底面的大小调节完成以后,按下键盘上的delete键将其删除,然后找到edit mesh菜单,如图所示:
第8步
点击edit mesh命令,在其子级菜单里找到insert edge loop tool,如图所示:
第9步
点击insert edge looptool命令,用鼠标左键在物体上插入如图示的循环边,如图所示:
第10步
再在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择face命令,然后选择如图所示的面,如图所示:
第11步
选择这些面后,按下键盘上的delete键,将其删除,删除后的效果如图所示:
第12步
在在菜单栏里找到create菜单,如图所示:
第13步
点击create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,并在primitives的下拉菜单里找到plane命令,如图所示:
第14步
点击plane命令,创建一个面片,按下键盘上的R调节其大小,然后按下W键在调节其位置,再按下E键,调节其旋转角度,最后的位置如图所示:
第15步
重复第13、14步,依次在创建三个面片,并调节位置、角度,如图所示:
第16步
选择物体,然后再选择面片,在上面的菜单里找到mesh菜单,如图所示:
第17步
点击mesh菜单,并在其子级菜单里找到Boolean选项,点击Boolean选项,在其下拉菜单里找到difference,选项,如图所示:
第18步
点击difference选项,可以看到我们最后的运算效果,如图所示:
第19步
选择现在的模型,在菜单里找到edit mesh菜单,如图所示:
第20步
点击edit mesh菜单,在其子级菜单里找到extrude命令,如图所示:
第21步
点击extrude命令,设置thickness的值为0.1,如图所示:
第22步
设置完成以后,按下键盘上的数字3键,进行光滑显示,制作的模型如图所示:
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