AI+AE制作一个无奈表情小动效

   效果图

  

   AI部分

   步骤一:

   新建文档(Ctrl+N),宽度:800 px、高度:600 px、分辨率:72 px。

   新建一个背景图层,绘制一个宽800px高600px的矩形,填充为#dfead0。

   再新建一个背景框的图层,绘制一个宽210px高330px的矩形,填充为#c0deb2,并将上面两个边角改为105px,将其放置在画面中央。

  

   步骤二:

   根据小人儿的动效分成不同的图层绘制出人物身体的各个部分:

   头部是做位置和旋转关键帧;身体是做缩放关键帧;手臂和装饰物做位置关键帧;嘴巴做位置关键帧;左右手分图层做位置和旋转关键帧。

  

  

  

  

   AE部分

   步骤三:

   将绘制的好的AI文件保存,并导入到AE中,导入种类选择合成,然后选择所有的图层,右键—>从矢量图层创建形状。

  

   步骤四 :

   制作各部分的动效:头部是做位置和旋转关键帧;身体是做缩放关键帧;手臂和装饰物做位置关键帧;嘴巴做位置关键帧;左右手分图层做位置和旋转关键帧。

   整个时间轴的长度控制在2s,4个关键帧的位置分别在:第0帧、第10帧、第18帧、第24帧。

   第一个关键帧和第四个关键帧的数值相同,第二个关键帧和第三个关键帧的数值相同。

   设置完所有的关键帧以后框选所有的关键帧,按F9添加缓动。

   具体数值:

   嘴巴:位置:第一帧(第四帧):388,252

   第二帧(第三帧):385,263

   头:位置:第一帧(第四帧):400,231

   第二帧(第三帧):400,249

   旋转:第一帧(第四帧):0,0

   第二帧(第三帧):0,16.8

   装饰:位置:第一帧(第四帧):400,342

   第二帧(第三帧):400,322

   右手:位置:第一帧(第四帧):478,271

   第二帧(第三帧):478,250

   旋转:第一帧(第四帧):0,0

   第二帧(第三帧):0,27

   左手:位置:第一帧(第四帧):321,271

   第二帧(第三帧):321,250

   旋转:第一帧(第四帧):0,0

   第二帧(第三帧):0,-27

   身体:缩放:第一帧(第四帧):100,100

   第二帧(第三帧):100,112

   【注意】:设置身体和左右手的关键帧之前要先用锚点工具调整中心点的位置。

  

   步骤五:

   做完全部的动效,就可以添加到渲染队列进行视频导出了,最后在ps中导出GIF。

  

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,216人围观)

还没有评论,来说两句吧...