Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中如何使用布尔运算?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
打开Maya
第2步
建立一个球体,然后建立一个长方体
第3步
使用移动、缩放,让两个模型有交集
第4步
先选中球体,然后再选中长方体,执行操作:shift+右键----》union求AB合集,按4键线框模式显示
第5步
先选中球体,然后再选中长方体,执行操作:shift+右键----》different求A-(AB交)集
第6步
先选中球体,然后再选中长方体,执行操作:shift+右键----》different求AB交集
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