Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中如何让制作简单实体?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
maya界面切换到多边形模块
第2步
选择立方体,制作立方体,在通道和中修改其细分参数,见图中箭头处
第3步
进行”网络“>”平滑“,结果如图
第4步
右边通道盒中调节其分段参数,见图,其结果如图
第5步
用”球体“制作出图中的结果
第6步
全选后执行"编辑>按类型删除全部>历史"(这是为后面的布尔运算做准备)
第7步
选择立方体模型,然后加选择球体模型,接着执行”网络>布尔>差集“(对立方体和每一个球体分别进行,需要点耐心) 结果如图
还没有评论,来说两句吧...