Maya中怎么将模型上有部分反向的法线统一方向?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中怎么将模型上有部分反向的法线统一方向?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

打开需要调节的模型

  

  第2步

选中模型,右键进入面模式

  

  第3步

选中需要反转的面,按shift+右键选择---face normals面法线----reverse normals反转法线

  

  第4步

选中模型,执行display---polygons---face normals来显示法线

  

  第5步

右键切换为模型模式,执行mesh display ---conform统一法线,如果法线正向的过一半,则执行后全部改为正向

  

  第6步

执行mesh display ---conform统一法线,如果法线反向的过一半,则执行后全部改为反向

  

  第7步

选中模型,再次执行display---polygons---face normals来关闭显示法线

  

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,466人围观)

还没有评论,来说两句吧...