3DMax布尔运算的使用方法技巧

  

大家好,我是小爱,3Dmax建模的时候怎么使用布尔运算?这个功能经常在3Dmax建模的时候使用,但是很多的时候大家都不会使用布尔运算,今天我们就来看看3Dmax布尔运算的使用方法,希望本文内容可以帮助到大家。

  工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2014

  方法/步骤第1步首先先建立一个box和一个圆柱体第2步然后把想减去的物体(圆柱体)放到box上面,根据实际需要调整位置第3步如图所示,点开工具栏第三个选项第4步点击左下角的ProBoolean第5步如图,1号物体为想要保留的物体,3号物体为想要减去的物体,2号选项为执行选项,顺序为,选择1号——布尔命令——点击2号选项——点击3号物体第6步效果如图(提示:布尔运算会乱线,所以poly建模慎用。)第7步右边三项为布尔的三种方式,分别是相减,相加和重叠保留,效果如图所示

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