Maya动画怎么导入untiy3D?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya动画怎么导入untiy3D?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

将maya打开,进入到maya的操作界面,如图所示:

  

  第2步

打开maya之后,在上面找到cube物体选项,如图所示:

  

  第3步

选择cube物体我们创建一个立方体,如图所示:

  

  第4步

选立方体在时间轴的第一帧处我们按下s键就得到了此刻的关键点,如图所示:

  

  第5步

移动时间点到60帧处,然后在属性盒子里设置Y轴的数值如图所示:

  

  第6步

设置好之后按下s键就得到了此刻的关键点,这样我们的一段动画就制作好了,如图所示:

  

  第7步

制作好动画之后我们在文件菜单那里找到导出全部选项,点击该选项在弹出的对话框内设置导出的格式为fbx,然后为我们的文件命个名字,如图所示:

  

  第8步

然后打开unity3d进入到unity3d操作界面,如图所示:

  

  第9步

我们找到刚刚从maya内导出的文件使用鼠标直接拖放到unity3d内,就将该动画导入进来了,如图所示:

  

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