Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya如何分离边?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
我们双击Maya的快捷图标,然后将Maya这款软件打开,如图所示:
第2步
打开maya之后我们在常用菜单里找到cube选项,如图所示:
第3步
选择cube选项我们在透视图里创建一个长方体,如图所示:
第4步
选择长方体在右侧的channelbox里设置参数如图所示:
第5步
设置好参数之后可以看到此时在长方体上面就出现了需要的结构线,如图所示:
第6步
再在长方体上面点击鼠标右键在右键菜单里找到edge选项,然后双击中间的边选择这条循环边,然后在菜单那里找到detach选项,如图所示:
第7步
点击detach选项之后,让进入面层级选择面我们移动其位置,可以看到我们就将刚刚选择的边进行了分离处理,其效果如图所示:
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