若何正在unrealengine虚幻引擎内里创制镜头动画?

  

Hello!公共好,我是纸扎戏偶,正在咱们任务中不免会遭遇各类各样的软件题目,本日咱们来分享一下“何如正在unrealengine虚幻引擎内中制制镜头动画?”这篇著作,自信有良众小伙伴都市了,可是依旧有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  东西/软件

装备型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作体例:Windows7

  

应用软件:无

  举措/教程第1步

新筑一个cine camera actor,放进场景里

  

  第2步

新筑一个level sequence(正在Cinematics菜单底下)

  

sequencer会问你要存正在什么地方,取好名字后,存在

  

末了会显露Sequencer窗口,如图3

  

  

  

  第3步

选中适才创筑的cine Camera Actor, 然后正在Sequencer窗口里,点击绿色的+Track按钮,然后选中 Add CineCameraActor1

  

  第4步

正在Sequencer窗口中,打开CineCameraActor的属性,找到Transform属性,点击图例中箭头所指的小加号,就能够增添环节帧。操作好似AfterEffect的图层操作。剩下的就能够开端正在场景中转移Camera Actor,然后打帧,如斯操作。

  

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